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Tecnología Bluetooth (página 2)




Enviado por Oestrada



Partes: 1, 2

2.1. Funcionamiento.

Trabaja en dos capas del modelo OSI que
son la de enlace y aplicación, incluye un transceiver que
trasmite y recibe a una frecuencia de 2.4 Ghz. Las conexiones que
se realizan son de uno a uno con un rango máximo de 10
metros, si se deceara implementar la distancia se tendría
que utilizar repetidores los cuales nos ayudarían a
abarcar una distancia de 100 metros.

Bluetooth por cuestiones de seguridad cuanta
con mecanismos de encriptación de 64 bits y
autentificación para controlar la conexión y evitar
que dispositivos puedan acceder a los datos o realizar
su modificación.

El trasmisor esta integrado en un pequeño
microchip de 9 x 9 milímetros y opera en una frecuencia de
banda global. Los dispositivos que incorporan esta tecnología se
reconocen entre si y utilizan el mismo lenguaje de la
misma forma que lo realizan otros dispositivos como lo son la
computadora y
la impresora.

Durante la transferencia de datos el canal de comunicaciones
permanece abierto y no requiere la intervención directa
del usuario cada ves que se desea transferir voz o datos de un
dispositivo a otro. La velocidad
máxima que se alcanza durante la transferencia es de 700
kb/seg y consume un 97% menos que un teléfono móvil.

3.1.
Objetivos
principales de la tecnología Bluetooth.

  1. Permitir la
    comunicación sencilla entre dispositivos fijos y
    móviles.
  2. Evitar la dependencia de cables que permitan la
    comunicación.
  3. Permitir la creación de pequeñas
    redes de forma
    inalámbrica.

4.1. Arquitectura de
hardware.

Esta compuesto por dos partes la primera de ellas es un
dispositivos de radio que es el
encargado de modular y transmitir la señal, un controlador
digital que a su ves esta compuesto por un procesador de
señales
digitales llamado link controller, una cpu que es el
encargado de atender las instrucciones del Bluetooth del
dispositivo anfitrión, esto se logra gracias link manager
que es un software el cual tiene como
función
permitir la comunicación con otros dispositivos por medio
del protocolo
LMP.

Entre las tareas realizadas por el link controller y
link manager destacan el envió y recepción de
datos, empaginamiento y peticiones, determinación de
conexiones, autenticación, negociación y determinación de tipos
de enlace, determinación del tipo de cuerpo de cada
paquete y ubicación del dispositivo en modo sniff o
hold.

5.1. Arquitectura de software.

Se utilizan protocolos de
alto nivel como SDP que es un protocolo que permite detectar
otros dispositivos en el rango de comunicación permitido,
otro protocolo utilizado es RFCOMN que permite emular la
conexión de un puerto serial y
TCS que es un protocolo de control de
telefonía, todos estos protocolos
interactúan entre si para tener comunicación con el
controlador de banda basea través del protocolo L2CAP que
es el encargado de la segmentación y reensamble de los paquetes y
a su ves envía los paquetes de mayor tamaño a
través de la conexión Bluetooth.

6.1. Transmisión.

Bluetooth esta diseñado para usar acuses
de recibos y saltos de frecuencias lo que permite tener
conexiones robustas, lo cual es una ventaja muy grande por que
permite ayudar a los problemas de
interferencia y a su ves añade seguridad.

Esta transmisión puede ser realizada de manera
sincrona o asincrona. El método
sincrona es orientado a conexión de voz que es conocido
como SCO, y la conexión asincrona que es utilizada para la
transmisión de datos y es conocida como ACL. La
división de tiempo duplex
es usado para este tipo de conexiones los cuales soportan 16
tipos de paquetes, cuatro de ellos son paquetes de control y son
los mismos en cada tipo de conexión. Debido a la necesidad
de tranquilidad en la transmisión de datos, los paquetes
son enviados en grupos sin
interrumpir otras transmisiones que se estén realizando en
ese momento.

7.1. Protocolos de
conexión.

Las conexiones Bluetooth son establecidas a
través de la siguiente técnica.

  1. Standby. Cuando los dispositivos están en modo
    de reposo ellos escuchan mensajes cada 1.8 segundos sobre 32
    saltos de frecuencia.
  2. Page/inquirí. Permite el envió de un
    paquete denominado page que permite realizar la conexión
    con otro dispositivo, y si el receptor de este page contesta se
    comienza con la transferencia de datos.
  3. Active. Permite la transmisión de
    datos.
  4. Hold. Permite realizar la conexión sin
    necesidad de transferir datos la finalidad de esto es conservar
    el poder entre
    el master y el slave, siempre y cuando así se
    desee.
  5. Sniff. Esta técnica solo es aplicada a
    unidades slave y permite conservar el poder, durante este modo
    el slave no toma un rol activo pero escucha a un nivel
    reducido.
  6. Park. Este es un modo mas reducido, que el modo hola,
    durante este modo el slave es sincronizado a la piconet, lo
    cual permite no requerir un reactivación completa, y no
    es parte del tráfico.

8.1. Uso
y aplicaciones.

  1. Conexión entre celulares y equipos manos
    libres.
  2. Red inalámbrica en espacios
    reducidos.
  3. Comunicación sin cables entre la pc y dispositivos de
    entrada y salida.
  4. Transferencia de ficheros entre dispositivos
    vía OBEX.
  5. Transferencia de fichas de
    contactos, citas y recordatorios entre dispositivos vía
    OBEX.
  6. Controles remotos como los utilizados por el la
    consola Wii creada por la compañía
    Nintendo.

CAPÍTULO 2

COMPETENCIA DE BLUTOOT H

Todas las tecnologías inalámbricas que
utilizan banda libre de 2.4 Ghz, están sujetas a
interferencia, tanto de dispositivos inalámbricos de otro
tipo, como de entres generadores de ondas en esa
misma frecuencia.

La iniciativa Bluetooth ha tenido una cuidadosa planificación en cuanto a su
consolidación estándar, pero a llegado a un punto
problemático por no llegar un balance entre funcionalidad
y coexistencias con otras tecnologías
contemporáneas que comparten su espacio de
frecuencias.

Es por ello que ha surgido una compañia llamada
Mobilian, la cual esta dedicada a una solucion hibrida llamada
TruRadio, la cual permitira una operación en un mismo
sistema integrado
de 802. 11b y Bluetooth sin degradar el desempeño.

TrueRadio promete un perfecto desempeño ya que
implementa una solución a nivel del sistema, la cual es
del tipo mas costoso de desarrollar, pero sin embargo no es el
único problema que se debe superar ya que existe el de los
circuitos
integrados, o nivel de software que ofrecen tiempos cortos de
implementación y costos menores de
ejecución.

Otra tecnología que comparte algunos casos de uso
con Bluetooth es IrDa, un estandar para comunicaciones via
infrarroja entre dispositivos. Existen varias funciones que
IrDa puede realizar mejor que la tecnología Bluetooth como
las tasas de transferencia de 4 Mbps y 16 Mbps en un futuro
cercano, mientras que Bluetooth cuenta con una tasa de
transferencia de 720 Kbps.

2.1. Características de IrDa que
contrastan con las ofrecidas por Bluetooth.

  1. La seguridad de IrDa se basa en
    direcciónhabilidad del rayo de luz infrarrojo,
    mientras que Bluetooth fija un sistema de seguridad en la capa
    de banda base.
  2. IrDA requiere línea de vista entre
    dispositivos, mientras que Bluetooth permite operación a
    través de objetos no metálicos.
  3. Bluetooth se presta mejor para servicios de
    acceso a red y Dial Up y otros
    casos en que el usuario puede estarse moviendo.
  4. Bluetooth es mejor para la difusión de
    información.

3.1.
Bluetooth vs infrarrojo.

Ambos protocolos especifican una
comunicación inalámbrica a corta distancia, en la
actualidad se cree que Bluetooth desplazara al infrarrojo por las
claras ventajas entre ambas.

El infrarrojo requiere de una comunicación lineal
entre transmisor y receptor, lo que hace impredecible la
línea de vista para su efectiva transmisión. Las
frecuencias de la banda del infrarrojo no permiten la
penetración a través de paredes ,dándole una
importante ventaja a la radiofrecuencia que opera
Bluetooth.

La comunicación con infrarrojo siempre
será uno a uno, dejando de lado las configuraciones
puntomultipunto.

Bluetooth permite la generación de
redes.

CONCLUSIONES

En la actualidad sabemos que todo software que sale al
mercado tiene
fallas y conforme se va utilizando por los usuarios se observan
algunas mejoras las cuales son implementadas en otras versiones
de este, es por ello que Bluetooth conforme pase el tiempo va ir
mejorando y adaptándose a las nuevas
tecnologías, ya que permite ser implementada en varios
dispositivos electrónicos a un bajo costo, un ejemplo
claro que se puede observar en la actualidad son las consolas Wii
fabricadas por Nintendo, que realizar la conexión de forma
inalámbrica gracias a la tecnología
Blutooth.

Es por ello que varias compañías tienen en
la mira esta nueva tecnología y están pensando que
beneficios les podrá traer al implementarla en sus
aparatos electrónicos, y a su vez permitirá que se
ha muy demandado y baje su costo.

Durante esta investigación leí un articulo que
decía que las empresas
hoteleras estaban tratando de implementar esta tecnología
es sus hoteles para permitir que
los huéspedes pudieran abrir sus habitaciones con este
tipo de tecnología, por lo que estoy seguro que en
cualquier negocio en el cual se deseé instalar bluetooth
tendrá un gran éxito,
solo hay que realizar el estudio conveniente para poder cumplir
con dicho propósito.

BIBLIOGRAFÍA

http://es.wikipedia.org/wiki/Bluetooth

http://spanish.bluetooth.com/bluetooth/

http://www.enterate.unam.mx/Articulos/2004/octubre/bluetooth.htm

http://www.apple.com/es/bluetooth/

http://www.helpy.com.ar/Bluetooth/

 

Oestrada

GUANAJUATO. 27 DE ENERO DEL
2007

LICENCIATURA EN INFORMATICA ADMINISTRATIVA, EN LA
ACTUALIDAD  ESTOY CURSANDO LA ESPECIALIDAD DE
REDES.

Partes: 1, 2
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